Workshop BA Pau
06/02/2013

Invitation aux Beaux Arts de Pau pour un workshop / interactions.

Excellente semaine et superbe implication des étudiants, qui ont proposé des projets très divers et assez ambitieux.

+ d'infos ici

Kikk Festival
11/11/2012

Participation au Kikk Festival en Belgique pour présenter notre projet de studio numérique LAZERLAZER ( avec Pierre Delmas et Patrick Lallemand ).
Nous y avons réalisé un workshop DMX autour de 4 ampoules et présenté les projets réalisés en conférence.


Festival Gamerz
11/11/2012

Participation au Festival Gamerz d'aix en Provence avec le Graffiti Research Lab France
J'ai dévellopé pour l'occasion un programme en Cinder permettant de faire un tracking de couleur, afin de localiser les positions de lasers diffusés sur un écran.
Le jeu créé pour l'occasion étant simple, il suffisait de remplir via une bombe / laser des graffitis sur un écran projeté.

Workshop Mains d'oeuvres
20/10/2012

J'ai réalisé un workshop d'initiation à openframeworks à Mains d'Oeuvres ( Paris ) le 20 et 21 Octobre.
Deux jours nous ont permis de travailler les bases du framework, quelques éléments de langages de C++ et de voir le processus d'un projet utilisant frame differencing et Box2D.


Beijing
21/05/2012

Hello, Je viens de rentrer de Pekin pour un projet avec quelques membres d'AntiVJ
( Simon Geilfus, Nicolas Boritch, Romain Tardy ).

Ce projet, pour le Fashion Show d'Hugo Boss à Pékin, est une installation de 900 barres de Mistrip Led, alignées le long du catwalk.
Il a été un des plus compliqués / durs en termes de processus de production, beuacoup de stress et de sueur, mais au final tout s'est bien passé.

Beaucoup, beaucoup d'experience acquise.


Workshop
04/04/2012

J'anime un workshop le prochain 24 Avril à Bordeaux à l'occasion du festival d'art numérique melting code.

Ce sera l'occasion de découvrir openFrameworks, et quelques notions et principes d'animation autour du materiel LED.

Organisé par Processing Bordeaux et l'excellent studio 2Roqs

Resonate Festival
22/03/2012

Invités avec Benjamin Gaulon au festival Resonate, à Belgrade, organisé par Filip Vijnic de Creative Applications Network.
L'occasion d'y préparer un workshop autour du projet RES "Recycling Entertainment System" et Corrupt ( Youglitch ).
Les participants, ont pu découvrir plusieurs pratiques liées aux interactifs tels que Arduino, Pure Data, OpenFrameWorks !

Ambiance sur-réaliste pour ce festival nouveau, avec quelques belles rencontres et présentations d'artistes tels que Niklas Roy ou Jürg Lehni.

Workshop BA Lorient
22/03/2012

Workshop à l'École Supérieur d'Art de Bretagne avec Patrick Lallemand de SuperScript done!

Nous avons pu construire un iPad DIY, sorte d'interface Jean Michel Jarresque qui permet de projeter des animations sur un mur en mapping, un couloir qui observe les allers et retours en criant des syllabes, et un espace intime ou la présence du public n'est pas souhaitée.

openCV, frame differencing, Kinect, Processing, Mapping !

Informations



Martial Geoffre-Rouland est un développeur interactif basé à Lyon.
Il collabore avec de nombreux artistes / studios pour des travaux autour de l'art numérique, du design interactif et la scénographie.
Il est cofondateur du collectif LAZERLAZER, collaboration avec les graphistes du studio Superscript².

Tous les projets présentés ici sont open-source, sous license GPL.
Certains projets sont disponibles ici.


Contact : martialou [at] gmail.com

Design logo : Muriel Serf
Conférences / workshops / festivals :

- Ecole des Beaux Arts de Pau
- Ecole des Beaux Arts de Lorient
- Resonate Festival 2012 ( Belgrade, Serbie )
- Mains d'Oeuvres ( Paris, France )
- Processing Bordeaux ( iBoat, Bordeaux, France )
- Kikk Festival ( Namur, Belgique )
- Darklight Festival ( Dublin, Irlande )